您现在的位置是:炫光新象 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
炫光新象2026-02-02 18:24:34【探索】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(447)
上一篇: 兔肉补精血,“性”福指数攀升
下一篇: 人类没有发言权的AI社交平台火了
站长推荐
友情链接
- 《PastelParade》PC版下载 Steam正版分流下载
- 曝戴琳已把欠球迷的钱于今日还清 而且还有多给5000多
- 全包比半包装修贵多少 全包装修注意事项
- 《中国科技产业》:我国污水处理行业首款振动膜技术问世 实现水质提升和节能降耗双突破
- 三分类垃圾桶是哪几个?
- 上古修仙2024兑换码大全 上古修仙兑换码最新2024福利汇总
- 2025年海淀小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 什么是JavaScript函数?
- 11月7日13时38分立冬 立冬补冬吃什么养生
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下重庆万州市场,成为重庆万州合伙人!-
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...
- “垃圾分类从我做起.践行文明用餐光盘新风尚”
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...






